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《红色警戒3》各级游戏画质对比(图)

发布: 2008-11-09 10:41 |  作者: 爱因思念 |   |  查看: 25次

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  《命令与征服:红色警戒3》已经发布上市,相信不少玩家都已经迫不及待地开始了战斗,这里我们简单看一下游戏画面在不同级别下的差异。天津网吧联盟(XEJPw"`9I:|:`

Ju _ L2c!^"m'm Zo0  《红警3》基于SAGE引擎,全称Strategy Action Game Engine(策略动作游戏引擎),曾在《魔戒:中土之战》和《命令与征服3:泰伯利亚战争》中使用,对软硬件系统的要求并不高,最低配置如下:

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3c X%tq;\4{0  操作系统:Windows XP SP2、Windows Vista 32-bit

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}+u.o)p#m)e!f0  处理器:XP 2.2GHz、Vista 2.6GHz

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h*vw7m0b'QH0  内存:XP 1GB、Vista 1.5GB

4U@k:M&`!r|M(a0 天津网吧联盟 an k/D5gM-`

  硬盘空间:10GB天津网吧联盟 Nm}4IH

:}(f1h1K HG,u0  显卡:支持DX9.0c;256MB显存;GeForce 6800/Radeon X800或更好

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.qK)O {As:a8~4e0  《红警3》提供了超高、高、中、低、甚低等五个级别的画质选项,同时为了方便玩家调节,还有多个预设级别供选择,可以一次性改变物体阴影、水面细节、纹理质量等。本次比较的对象就是这几个级别,截图来自Radeon HD 4870 1GB GDDR5显卡,原始分辨率均为2560×1600,为方便读者下载查看缩至1280×800。

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画质调节菜单(德文)天津网吧联盟%P o.Q"Z'd"X7wN d

aQ%~6pm)Qm8nH0天津网吧联盟.u,QUH]r

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超高:画面相当华丽,细节、阴影、纹理都很到位。

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高:基本上,和超高级别没什么不同。

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h6}Ob+{}1|o0中:阴影几乎全部消失,水面纹理也大大弱化。

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低:阴影完全不见,水面效果也基本荡然无存,另外地面上的小型物体都没了。天津网吧联盟bm'@N9m%Xc

b!m!y/Kc0天津网吧联盟$q!Y*w6vsR4c u)c&K

n~6h\y0甚低:纹理表面质量大大下降,几乎看不到任何细节。天津网吧联盟:tw(D"iM5q_'W

7RG,{"C8tH0  简单地说,《红警3》里的画面质量可以分为高中低三个档次,其中超高和高是同一级别,都能带来相当养眼的享受,适合拥有顶级显卡的玩家;中级别里阴影和纹理质量损失不少,但细节依然还算丰富,是为主流显卡玩家准备的;低和甚低可以说是惨不忍睹了,低端或者旧时代显卡玩家的无奈之选。

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编辑:洋一天津网吧联盟"~ ~F~7` @$g~ P-R

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